package animal;

import perv_comp.abbs.cok.R;
import ability.*;


public class Elefant extends Animal {
	{
		type="elefant";
		ofenAbil[0]=new Steinwurf();
		ofenAbil[1]=new Erdbeben();
		ofenAbil[2]=new Aufspiessen();
		ofenAbil[3]=new Stampfen();
		defenAbil[0]=new Ohrschild();
		defenAbil[1]=new Kopfrunter();
		defenAbil[2]=new DickeHaut();
		defenAbil[3]=new Bauchreflex();
		animalID=1;
		initStreng=30;
		initVita=15;
		initIntel=6;
		initAgil=14;
		initCrit=5;
		initDoubleStrike=10;
		initDodge=5;
		myAnimalGrafik = R.drawable.elefant_base;
		enemyAnimalGrafik = R.drawable.elefant_base_m;
		staticAnimationMe = R.drawable.ele_static;
		staticAnimationEnemy=R.drawable.ele_static_m;
		panelBgLink=null;
		GameImageLink=null;
		staticAnimationMe = R.drawable.ele_static;

		animalStatsHtmlString="<h3>Elefant:" + "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"+
				"<br>Vitalit&auml;t: "+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"+initVita +"&nbsp;&nbsp;"+
				 "<br>Agilit&auml;t:  "+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;"+initAgil +"&nbsp;&nbsp;"+
				 "<br>St&auml;rke:    "+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;" +initStreng+"&nbsp;&nbsp;"+
				 "<br>Intelligenz:    "+"&nbsp;"+initIntel+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;</h3>";
	}
}
